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Cyber Caribbean Stud Poker(サイバー・カリビアン・スタッド・ポーカー)のルール   

 

遊び方:
サイバー・カリビアン・スタッド・ポーカーは、5枚のカードでその手を競うゲームで、よりよい手を出して勝った場合、その手によって配当が支払われます。プレーヤーは"ANTE"(宝箱)にチップを賭けます。プレーヤーに5枚のカードがふせて配られ、ディーラーには、4枚のカードがふせて、1枚が表向きに配られます。次にプレーヤーは自分のカードを見て判断し、2つの選択肢の中からひとつを選びます。


1. Fold(ゲームを降りる) - プレーヤーは"ANTE"(宝箱)の上に賭けたチップを失います。または、
2. Play(勝負する) - プレーヤーは、"ANTE"(宝箱)に賭けたチップと同額のチップを"BET"の輪の中に賭けます。

ディーラーは自分の全てのカードを表に向け、プレーヤーの手と比較し勝負を続行するかどうかを決めます。ディーラーは自分の手にエースとキング又は、なんらかのヤクがない場合は降ります。この場合、あなたの手の善し悪しに関係なく、"ANTE"(宝箱)に賭けられたチップを2倍にして、下のBETの輪の中のチップと共に払い戻します。ディーラーは自分の手にエースとキング、又はヤクがあった場合は勝負に出てきます。プレーヤーの手と比較してディーラーが勝った場合は賭けたチップ(ANTEとBET)は全て没収され ます。プレーヤーが勝った時は、宝箱に賭けられたチップ(ANTE)は2倍にして払い戻されます。さらにBETの輪の中のチップに対しては下記の倍率で払われます。
 
ヤク無し、又はワン・ペア 1 /1倍
Two pairs (ツー・ペア) 2 /1倍
Three of a kind (スリー・カード) 3 /1倍
Straight(ストレート) 4 /1倍
Flush(フラッシュ) 5 /1倍
Full House(フルハウス) 7 /1倍
Four of a Kind (フォー・カード) 20 /1倍
Straight Flush(ストレート・フラッシュ) 50 /1倍
Royal Flush(ロイヤル・フラッシュ) 100 /1倍

JACKPOT(ジャックポット)

プレーヤーはジャックポットに参加することもできます。

ジャック・ポットの金額は画面左上の隅に表示されています。

ジャックポットの賭け金額は1米ドルです。ポーカーの手に関わらず、ジャックポットをプレーしているときにジャックポットで手ができれば、下の表に応じて賞金が支払われます。
Flush(フラッシュ) $50
Full House(フルハウス) $100
Four of a Kind (フォー・カード) $500
Straight Flush(ストレート・フラッシュ) 10% (ジャックポットの額に対して)
Royal Flush(ロイヤル・フラッシュ) 100% (ジャックポットの額に対して)



ポーカーの手の序列

Royal Flush(ロイヤル・フラッシュ)         
最高の手。5枚のカードの番号がすべて続いており、かつすべて同じマーク。
        例: A(ハート), K(ハート), Q(ハート), J(ハート), 10(ハート)

Straight Flush(ストレート・フラッシュ)
5枚のカードの数がすべて続いており、かつすべて同じマーク。
        例: 10(ダイヤ), 9(ダイヤ), 8(ダイヤ), 7(ダイヤ), 6(ダイヤ)

Four of a Kind (フォー・カード)
4枚のカードがすべて同じ数。
        例: 5(クラブ), 5(ハート), 5(スペード), 5(ダイヤ)

Full House(フルハウス)
3枚のカードが同じ数で、あとの2枚のカードもお互いが同じ数。
        例: K(クラブ), K(ダイヤ), K(ハート), 4(スペード), 4(クラブ)

Flush(フラッシュ)
5枚のカードがすべて同じマーク。
        例: K(ダイヤ), J(ダイヤ), 9(ダイヤ), 6(ダイヤ), 3(ダイヤ), 2(ダイヤ)

Straight(ストレート)
5枚のカードの数が続いている (エースは、高くにも低くにも使うことができる)。
        例: 5(クラブ), 4(ダイヤ), 3(ハート), 2(スペード), A(クラブ)

Three of a kind (スリー・カード)
3枚のカードが同じ数
        例: 9(クラブ), 9(ダイヤ), 9(ハート), A(スペード), 8(クラブ)

Two pairs (ツー・ペア)
2枚のカードが同じ数という組み合わせが2組。
        例: 4(クラブ), 4(ダイヤ), J(ハート), J(スペード), A(クラブ)

ワン・ペア
2枚のカードが同じ数
        例: 8(クラブ), 4(ダイヤ), J(ハート), J(スペード), A(クラブ)

ハイ・カード
ワン・ペアすら含んでいない場合には、大きな数を持っているほうを序列の上位とみなす。
        例: A (スペード), Q (スペード), 9 (ダイヤ), 6 (スペード), 3 (クラブ)